Tímaeiningin til að mæla viðbragðshraða er millisekúndur (ms), sem vísar til tímans sem þarf fyrir pixla að skipta úr björtu í dökkt og úr dökku í bjart. Því minna sem gildið er, því betra. Því minna sem gildið er, því hraðari er viðbragðshraðinn. Svarhraði almennra LCD-skjáa er almennt yfir 25 ms, og það er ekki mikið mál í almennum viðskiptalegum forritum (svo sem ritvinnslu eða textavinnslu) vegna þess að slík forrit þurfa ekki að borga of mikla athygli á viðbragðstíma LCD-skjáa. Ef það er notað til að spila leiki, horfa á háhraða myndir á fullum skjá eins og VCD/DVD, er viðbragðstíminn sérstaklega mikilvægur. Ef viðbragðstíminn er langur mun skjárinn hafa fyrirbæri eins og að draga og draug. Sem dæmi má nefna að langflestir LCD skjáir á markaðnum upplifa mismikla virkni þegar þeir spila með QUAKE3, sérstaklega þegar skjárinn er uppfærður á miklum hraða. Og CRT hefur alls engin slík vandamál, vegna þess að viðbragðstími CRT er aðeins 1ms, og það mun örugglega ekki vera neitt tailing fyrirbæri.